便利で安全?安心な社會のために、情報技術は欠かせないものになっています。これをさらに「楽しく學び楽しく暮らせる社會」にするため、本領域では人工知能や人間情報処理など幅広い技術を駆使し、人とコンピュータのより良い関係を目指しています。人を楽しませることのできるゲームAI、人の學習を支援するシステムやゲームAI、人にとってのゲームやパズルの面白さ?難しさの定量化、人と交わるための高度な自然言語処理や畫像処理など、重要性を増している困難な課題に學際的に取り組み、社會に貢獻します。
キーワード
人工知能、ゲームAI、機械學習、自然言語処理、學習支援システム、ゲーミフィケーション、アルゴリズム、計算幾何學、畫像情報科學、コンピュータビジョン
教育研究の方針
本領域は、ゲーム、機械學習、學習支援、自然言語、AI、コンピュータビジョンの各要素技術を集約し、人間の知覚?認識?思考?感情などの深いレベルの特性の解析とモデル化を合わせることで、人にとっての幸せを実現するエンタテインメントを科學します。そのために、情報學の基盤技術や基礎理論、各分野の専門知識を修得するための教育を行い、さらに研究を通して問題発見?モデル化と具體化?実裝と評価?プレゼンテーション?コミュニケーション?スケジューリングなど、高度な科學者?技術者としての能力を養います。
研究室一覧
飯田 弘之 ※新規の學生受入は行っていません
名人の思考に學び、機械の思考を深化させ、
思考の世界を探求する
キーワード
コンピュータゲーム、ゲーム洗練度の理論、思考の世界の力學
上原 隆平
折り紙、パズル、ゲームを學んで
柔らかな知力を身につけよう!
キーワード
計算折り紙、組合せ最適化、グラフアルゴリズム、ゲームやパズルの計算量
小谷 一孔
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キーワード
畫像特徴抽出、動畫像解析、顔畫像解析、表情認識、畫像中のオブジェクトの質感、醫用畫像解析、3D畫像処理
池田 心
強いゲームAI、楽しませるゲームAI、
教えるゲームAI
キーワード
ゲーム木探索、教師あり學習、強化學習、遺伝的アルゴリズム、パズル、コンテンツ生成、人間らしいゲームAI
白井 清昭
ことばを理解するコンピュータ
キーワード
統計的自然言語解析、ウェブアクセス支援、自然言語処理応用システム
長谷川 忍
「學び方の學び」を支援する學際的研究環境
キーワード
スキル學習支援、主體的學習支援、エデュテイメント、遠隔教育システム
就職実績
- (株) OKI ソフトウエア
- オムロン(株)
- セイコーエプソン(株)
- 凸版印刷(株)
- (株)野村総合研究所
- (株)日立製作所
- 三菱自動車工業(株)
- (株)メルカリ 等
動畫一覧
- 飯田 弘之 教授
- コンピュータゲーム、ゲーム洗練度の理論、思考の世界の力學
- 上原 隆平 教授
- 計算折り紙、組合せ最適化、グラフアルゴリズム、ゲームやパズルの計算量
- 池田 心 準教授
- 囲碁、落ちものパズル、RPG、ターン制戦略ゲーム、モンテカルロ木探索、人間らしいAI
- 白井 清昭 準教授
- 統計的自然言語解析、ウェブアクセス支援、自然言語処理応用システム
- 長谷川 忍 準教授
- スキル學習支援、主體的學習支援、エデュテイメント、遠隔教育システム