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  • 領域?組織

     便利で安全?安心な社會のために、情報技術は欠かせないものになっています。これをさらに「楽しく學び楽しく暮らせる社會」にするため、本領域では人工知能や人間情報処理など幅広い技術を駆使し、人とコンピュータのより良い関係を目指しています。人を楽しませることのできるゲームAI、人の學習を支援するシステムやゲームAI、人にとってのゲームやパズルの面白さ?難しさの定量化、人と交わるための高度な自然言語処理や畫像処理など、重要性を増している困難な課題に學際的に取り組み、社會に貢獻します。

    キーワード

    人工知能、ゲームAI、機械學習、自然言語処理、學習支援システム、ゲーミフィケーション、アルゴリズム、計算幾何學、畫像情報科學、コンピュータビジョン

    教育研究の方針

     本領域は、ゲーム、機械學習、學習支援、自然言語、AI、コンピュータビジョンの各要素技術を集約し、人間の知覚?認識?思考?感情などの深いレベルの特性の解析とモデル化を合わせることで、人にとっての幸せを実現するエンタテインメントを科學します。そのために、情報學の基盤技術や基礎理論、各分野の専門知識を修得するための教育を行い、さらに研究を通して問題発見?モデル化と具體化?実裝と評価?プレゼンテーション?コミュニケーション?スケジューリングなど、高度な科學者?技術者としての能力を養います。

    研究室一覧

    飯田研究室

    飯田 弘之 ※新規の學生受入は行っていません

    名人の思考に學び、機械の思考を深化させ、
    思考の世界を探求する

    キーワード

    コンピュータゲーム、ゲーム洗練度の理論、思考の世界の力學

    詳しくはこちら
    上原研究室

    上原 隆平

    折り紙、パズル、ゲームを學んで
    柔らかな知力を身につけよう!

    キーワード

    計算折り紙、組合せ最適化、グラフアルゴリズム、ゲームやパズルの計算量

    詳しくはこちら
    小谷研究室

    小谷 一孔

    …?…!…?…!…??…!!…???…!!
    ?…mod%#@…

    キーワード

    畫像特徴抽出、動畫像解析、顔畫像解析、表情認識、畫像中のオブジェクトの質感、醫用畫像解析、3D畫像処理

    詳しくはこちら
    池田(心)研究室

    池田 心

    強いゲームAI、楽しませるゲームAI、
    教えるゲームAI

    キーワード

    ゲーム木探索、教師あり學習、強化學習、遺伝的アルゴリズム、パズル、コンテンツ生成、人間らしいゲームAI

    詳しくはこちら
    白井研究室

    白井 清昭

    ことばを理解するコンピュータ

    キーワード

    統計的自然言語解析、ウェブアクセス支援、自然言語処理応用システム

    詳しくはこちら
    長谷川研究室

    長谷川 忍

    「學び方の學び」を支援する學際的研究環境

    キーワード

    スキル學習支援、主體的學習支援、エデュテイメント、遠隔教育システム

    詳しくはこちら

    就職実績

    • (株) OKI ソフトウエア
    • オムロン(株)
    • セイコーエプソン(株)
    • 凸版印刷(株)
    • (株)野村総合研究所
    • (株)日立製作所
    • 三菱自動車工業(株)
    • (株)メルカリ 等

    動畫一覧

    飯田 弘之 教授
    飯田 弘之 教授
    コンピュータゲーム、ゲーム洗練度の理論、思考の世界の力學
    研究者総覧
    1分PV ロングPV
    上原 隆平 教授
    上原 隆平 教授
    計算折り紙、組合せ最適化、グラフアルゴリズム、ゲームやパズルの計算量
    研究者総覧
    1分PV
    池田 心 準教授
    池田 心 準教授
    囲碁、落ちものパズル、RPG、ターン制戦略ゲーム、モンテカルロ木探索、人間らしいAI
    研究者総覧
    1分PV
    この人に聞く
    白井 清昭 準教授
    白井 清昭 準教授
    統計的自然言語解析、ウェブアクセス支援、自然言語処理応用システム
    研究者総覧
    1分PV
    長谷川 忍 準教授
    長谷川 忍 準教授
    スキル學習支援、主體的學習支援、エデュテイメント、遠隔教育システム
    研究者総覧
    1分PV
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